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宏峰 王

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June 22

承德游记(避暑山庄&普陀宗乘之庙)

一个周末,能去的地方,也许就只有京郊或者河北罢。
这就叫,纵使计划再宏大,也抵不过加班宏大。
 
这应该是07吴门最后一次出游,不过仍然凑不齐五人——或许这就叫天意?
我不知道承德是河北第几大城市,但这个小城市确实给我留下了不错的印象:好人,好食物,好风光。
 
套图参见http://picasaweb.google.com/wanghongf/090619,不喜写游记,简单来点看图说话。
承德市中心。单就建设来说这个城市看着还是很舒服的——或许得益于旅游城市之名,做市政规划的大爷还是很懂行的。
正前方就是一个大广场,一到傍晚整个城市的人都会集中于彼处,煞是壮观。
联通在这个城市巨牛b,广告满天飞。
避暑山庄博物馆区。其实历史文化还是蛮有意思的,无奈本人对清朝历史一窍不通,所以也无心听导游讲解,现在回想起来有点失策——博物馆区实际上是整个山庄的精华区。
这个屋子巨搞笑,没有到二层的楼梯,上楼必须从这个假山上去——原来清朝时候的人也这么2。
山庄景区随处可见这样的野生梅花鹿,据说是几十年前附近鹿场搬家时逃掉的2只梅花鹿的后代——但我怀疑是山庄的人故意养的,因为野生动物往往能增加一个景区的人气,比如峨嵋山猴。
这里应该是避暑山庄山区和湖区的交界处。游人基本上集中于湖区,所以这儿人很少,给人“老子就是皇帝这里都归老子”的意境,相当爽。
也是山区湖区交界处的一个类似庭院的玩意儿。早上起来一开门就能看见这样的景色,皇帝老儿的生活确实也不是盖的。
传说中的蒙古包。严格说来清朝皇帝狩猎的地方应该在几十公里外的木兰围场,不过赚钱至上历史算个P,所以避暑山庄也搞个草原搞点蒙古包。
有蒙古包必然有草原。我从没去过草原所以也不知道草原该不该有树,就像从没去过沙漠的人不知道沙漠该不该有仙人掌一样。
不过说实话,这个草原确实给人很舒服的感觉,也很适合围猎。
终于从湖区绕到正门,匆匆合影。
这次游山庄的最大遗憾是没有去到山区——也罢,每次旅游总会留些遗憾,要不也不叫旅游了。
第二天的目的地,传说中的小布达拉宫——普陀宗乘之庙。
我不知道布达拉宫长什么样,但我觉得清朝时候能修个这么宏伟的建筑,确实有点让我瞠目结舌——这玩意起码相当于现在的10-15层楼高。
这东西叫什么来着?貌似藏人在上面系的都是破布,可这上面系的可是标准的锦旗——有点搞笑。
镀金屋檐。传说小日本打到这里时爬到屋檐上把外面一层金都刮掉了,也就成了下面那层黑黄黑黄的屋檐;而后当地政府又镀了一层金上去,也就成了上面那层金光闪闪的屋檐。我就在想这庙安保措施一定要周全,否则小和尚哪天起床发现金光闪闪变黑黄黑黄可就吃不了兜着走了。
 
就一个周末,回来后恍然发现已到毕业周。
公司已经开始让选电脑了,班长也开始转发退宿短信了,六年的终点,十八年的终点,也终于要来了。
最后一周。
May 24

今年季后赛很华丽

从东西部决赛开始就每场都看,近几年来还是第一次。

先是西部这边,说实话这两队常规赛我都看得不多,纯粹是因为有个03-04活塞PG才看的。
湖人内线真软,防守真弱,居然能被内内马丁和安德森完爆;不过加索尔和奥多姆进攻都真是全能。
KB进攻真是牛b,身体柔韧性和手感,确实是现在联盟里最像大帝的人;防守真是垃圾,以为自己防守一队了非要去防牛b的人,先是防CA15身体太弱,被二次进攻连爆n次,而后防CB7几乎每次都两步就被甩开分球。
武贾西奇纯垃圾。
CA15有点当年PP34的感觉,身体强壮技术全能,是最被低估的SF之一,就意识比老北京缺那么点。
CB7与活塞时期相比,突破上篮和3秒区附近急停投的能力没了,只能突破分或者外面干拔了,数据跟在活塞时没什么差距可已经明显弱了。

东部这边,其实魔术常规赛就看了很多,很喜欢DH12,所以东部季后赛以来魔术的球也看了不少。
特科格鲁手感其实比上个赛季已经弱了不少了,刘易斯才是魔术之魂,仔细看会发现投三分的姿势跟阿伦很像,莫非是超音速期间受其影响?
DH12其实从上个赛季开始我就很看好了,进攻能力越来越丰富了,右侧低位转身抛投颇有本人的味道,哈……
骑士防守真强,进攻真弱。
破骑士防守,范甘迪战术是对了的,先尽量让DH12打内线,然后外线才有机会,很有火箭的感觉……我要是布朗就不包夹DH12,放他单打,其实DH12单打能力不强,第一场纯粹运气。
莫不传依然华丽,说实话几场下来完全没看出这人这赛季有多大进步……
老北京越来越喜欢飘着投了,不是好现象……突破还是少了分柔韧,冲进去碰到DH12这种更壮的经常动作变形,不像KB——说到KB,突进去背身上篮看到好几次了,肯定练过,这球还真不好盖……

最后两周得好好看书了,估计这个系列没时间看完了……
大胆预测LAL和ORL进总决赛……

奥兰多三英……除了PG垃圾点整体配置比骑士强了一个档次……如果布朗还不放弃包夹严防外线,骑士就真要被爆了……
May 03

蜂蜜与四叶草

一切源于几个月前开始的动漫补完计划。
漫画方面,ZETMAN补到131话,钢炼补到93话,一骑当千补到99话,龙狼传实在没时间补了,火影和死神才补完不久再等一年再说……
补完的动画有13话的永生之酒(这个也极力推荐),26话的赏金猎人,26话的Macross F,25话的叛逆鲁鲁修R2,以及本文的主题24话的蜂蜜与四叶草。
 
蜂蜜与四叶草(H&C)是和赏金猎人一起被放入我的补完名单的,原因完全一致——豆瓣上极高的评分;可结果却大相径庭——赏金猎人看到10话左右仍然完全提不起兴致,H&C几乎是每两三话就会感悟良多。
 
这是一部关于大学关于青春的动画,然而却在受众群为白领女性的电视台大获成功。
因为你必须要年华老去,然后回头眷顾,才会有所感悟。
因为回忆本身就是青春的一部分。
 
我之前没看过任何一部少女漫画,所以不知道这样的风格到底算不算少女漫画。
如果算,那我心甘情愿被归入少女行列,也心甘情愿地“哪个少女不怀春”……
因为那7个人之间的故事,给了我太多的感动。
 
五一几天一直在看青藏、滇藏和川藏几条线,算了算经典路线大都至少需要10-15天6000-8000左右——试考完就已经6月10号了,不知道学校把毕业典礼放什么时候,也不知道部门到时候会不会很缺人……
最严重的是,我的腰,以及很久不练的体能,到底是个什么样的状况……MD早知道今天就不打球了,又把腰彻底打废……
希望一切安好,即使这个计划最终实现的几率不过10%……
大学没去成的话,总觉得人生不完整……最坏的情况就是,工作一两年内肯定要把这几条线走了……
March 29

峨眉山游记

寒假在家的时间太少,如今稍闲赶紧回家一周,探亲+旅游。
 
四川就近游当然首选九寨,可毕业饭局良多再加上学车3500搞得我不得不储备点货币,最后和GF折中决定去峨眉。
这地方我也不知道小时候去过没有,反正脑子里是没有对于此处的任何残存记忆。
不喜欢写游记,简单放点图吧。
 
第一天基本在山脚往上一点点的地方游荡——万年寺到清音阁。路途中大量这种高高直直的松树,貌似北方也不缺,可立之天府之国却又有种别样的感觉。
峨眉的寺庙即使在淡季也大多人声鼎沸(特别是万年寺这种垃圾寺庙),可清音阁却自成一派,人不太多,可能得益于寺庙不远处有一凉亭,人多聚于彼处。
清音阁往猴山一带就是这种典型的四川山水了——两山夹一水,水旁一路;水清石乱路蜿蜒。
这个湖周围应该是我所见的峨眉山景之极致了。适逢淡季,幸运地以很便宜的价格住进了湖边一家小店,算是此行最爽的一个时段。
第二天坐车(要不是带家室我肯定自己慢慢爬上去)到雷洞坪开始登顶,出发不久就遇到传说中的峨眉山猴,铁丝网纯粹就是摆设,猴子上跳下钻轻易就可以过来抢东西——这些猴子比网上写的要可爱,不过还是不太敢接近。
苦口婆心终于打消了GF坐缆车的计划,开始登顶,途中随处可见积雪——当时的气候成都市内几乎可穿短袖,山下也是一件单衣都觉得热。看来海拔的影响确实巨大。
到了山顶基本上就天在上云在下了,那些大佛像寺庙啥的很是干净,或许高海拔空气质量比较好灰尘很少。
 
峨眉也算是佛教四大名山,可鄙人深信共产主义,因而此行也仅仅是游山玩水,寺庙一座没进佛祖一个没拜香火一根没烧。
拜佛有鸟用,还是老实写论文吧……
March 18

终于爆了FF10和FF12

我承认自己是个垃圾,在论文学车CFAL3以及回家探亲的重压下还搞了个电视和PS2来堕落。
没办法,对FF这个系列感情太深了——我的世界观根基是建立在大量日本90年代漫画基础上的;其完善是建立在FF7和FF8这两个游戏上的;而后FF5、FF6、FF9以及外传性质的FFT、FF7CC等无一不对自己造成了很大冲击,直接影响到一些文化和人生观的认可。
大学6年早就想爆这两个游戏了,虽然一直拖到现在。
 
说实话10是比较令人失望的,除了从PS到PS2画面上质的飞跃以及换人系统和召唤兽系统的创新,其他基本没什么让人印象深刻的东西——世界观看似复杂实际上相当幼稚,梦境和两个世界传送(所谓的send)的设定有点无聊;剧情走的是日式温情慢基调,主线就是一群人为了灭大BOSS而四处旅行,没揉进去什么让人眼前一亮的东西;最最SB之处就是人设,敌对势力中除了Seymour找不任何一个性格鲜明的人物,以致SQUARE-ENIX做DFF的时候居然把Jecht做成Tidus的对头,搞笑……
 
相比之下12就要好太多,基本可以达到7的高度。
由于12的世界存在于中世纪的西欧,英文比起10来要晦涩太多,再加上所有文字全大写(真是TMD一个小写字母都没有),刚开始极其不适应,通关速度很慢。
系统的创新就不说了,基本推翻了FF的历史完全革新,个人觉得毁誉参半吧,ADB系统也不是非常喜欢。
人设几近完美,6个主角几乎个个特色鲜明,男主角Vaan相对于Balthier和Ashe来说反倒要不起眼得多。配角中,帝国的裁判长Gabranth以及Nabudis事件中的裁判长Reddas、Dalmasca的Vossler和反叛军领袖Halim等人都在历史洪流中扮演着重要作用,而且很完美地融入到了游戏的剧情中;反倒是帝国的两个继承人Vayne和Larsa的设定有些让人失望——说实话一开始我一直以为Vayne将是个正派,而主角一行将配合他对付元老院支持下的看似简单但内心黑暗的Larsa——然而事实是,最终的大boss确实很让人失望。除此以外Cid也很让人失望,在创新的大潮流下这个FF历代老好人居然成了反派,让我这种FF老玩家极其不适应。
剧情建立在松野泰己完成的Ivalice这个世界观基础上,我理解的剧情主题应该是“自由”——Dalmasca选择放弃复仇、帝国选择放权、Vayne和Cid选择与支配Ivalice的奥丘利亚抗争——这个游戏中没有一个真正的反派,也没有真正的正派,每个人都只在历史洪流中扮演着自己认为正确的角色。
 
工作后应该年内就会买液晶电视和PS3,因为FF13快出了,呵……
 

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