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14 novembre Winning Eleven不知不觉,实况已经到2010了。这个系列,算起来也玩了有10年以上了。
这个游戏还没在国内流行起来的时候,叫Winning Eleven,WE,胜利十一人。第一次玩应该是96、97年的时候,WE2或者3,然后到98年世界杯的时候出了一代很流行的版本叫WE3 World Cup France 98,周末经常会去隔壁朋友家或者游戏机房用PS互K,异常嗨皮的童年啊。
小时候不踢球,对足球的理解基本上就是从WE开始的。因为早先版本球员数据都是个位数的,最高到9,所以基本上喜欢的球队如法国之类,80%以上球员的数据都是背得很熟的,这个习惯一直延续到现在——其实这也是我玩实况牛B的原因之一,对几乎所有强队的球员各项参数都很熟,知道怎么用。 中学的时候有了电脑,于是开始用模拟器继续WE之旅,比较流行的版本应该是WE4或者WE2000什么的吧。这个时候水平基本已经虐遍全年级以及游戏厅里的众人了,靠的是对球员特性的理解、带球和防守。
WE转到PS2上后,就几乎与这个系列告别了——没PS2的杯具人生啊…… 大学以后,依然继续着没PS2的杯具生活。然后WE PC化了,第一代应该是PES5或者6吧,基础还在,上手很快,很短时间内又处于财金院顶尖水平了,那时候几乎没跟其他外面的人交手过,所以也不知道自己真实水平怎么样。不过可以肯定的是,荒废了几年后实力已经大不如前了,因为已经不能做到完虐所有人了。
读研后,流行的版本成了PES9、10和2008。周围人水平就更是低下了,全是初学者,完虐任何人。 现在每到周末不加班时,也会试试PES2010,新作上手依然很快(急停转身弱化得太厉害了),胜率几乎95%——也许对这个系列太过熟悉了吧,系统再怎么变也总能马上适应。
十二三年的WE生活,注定这是我除FF以外的又一情结性游戏。
03 maggio 蜂蜜与四叶草一切源于几个月前开始的动漫补完计划。
漫画方面,ZETMAN补到131话,钢炼补到93话,一骑当千补到99话,龙狼传实在没时间补了,火影和死神才补完不久再等一年再说…… 补完的动画有13话的永生之酒(这个也极力推荐),26话的赏金猎人,26话的Macross F,25话的叛逆鲁鲁修R2,以及本文的主题24话的蜂蜜与四叶草。 蜂蜜与四叶草(H&C)是和赏金猎人一起被放入我的补完名单的,原因完全一致——豆瓣上极高的评分;可结果却大相径庭——赏金猎人看到10话左右仍然完全提不起兴致,H&C几乎是每两三话就会感悟良多。
这是一部关于大学关于青春的动画,然而却在受众群为白领女性的电视台大获成功。
因为你必须要年华老去,然后回头眷顾,才会有所感悟。 因为回忆本身就是青春的一部分。 我之前没看过任何一部少女漫画,所以不知道这样的风格到底算不算少女漫画。
如果算,那我心甘情愿被归入少女行列,也心甘情愿地“哪个少女不怀春”…… 因为那7个人之间的故事,给了我太多的感动。 五一几天一直在看青藏、滇藏和川藏几条线,算了算经典路线大都至少需要10-15天6000-8000左右——试考完就已经6月10号了,不知道学校把毕业典礼放什么时候,也不知道部门到时候会不会很缺人……
最严重的是,我的腰,以及很久不练的体能,到底是个什么样的状况……MD早知道今天就不打球了,又把腰彻底打废…… 希望一切安好,即使这个计划最终实现的几率不过10%…… 大学没去成的话,总觉得人生不完整……最坏的情况就是,工作一两年内肯定要把这几条线走了…… 18 marzo 终于爆了FF10和FF12我承认自己是个垃圾,在论文学车CFAL3以及回家探亲的重压下还搞了个电视和PS2来堕落。
没办法,对FF这个系列感情太深了——我的世界观根基是建立在大量日本90年代漫画基础上的;其完善是建立在FF7和FF8这两个游戏上的;而后FF5、FF6、FF9以及外传性质的FFT、FF7CC等无一不对自己造成了很大冲击,直接影响到一些文化和人生观的认可。 大学6年早就想爆这两个游戏了,虽然一直拖到现在。 说实话10是比较令人失望的,除了从PS到PS2画面上质的飞跃以及换人系统和召唤兽系统的创新,其他基本没什么让人印象深刻的东西——世界观看似复杂实际上相当幼稚,梦境和两个世界传送(所谓的send)的设定有点无聊;剧情走的是日式温情慢基调,主线就是一群人为了灭大BOSS而四处旅行,没揉进去什么让人眼前一亮的东西;最最SB之处就是人设,敌对势力中除了Seymour找不任何一个性格鲜明的人物,以致SQUARE-ENIX做DFF的时候居然把Jecht做成Tidus的对头,搞笑……
相比之下12就要好太多,基本可以达到7的高度。
由于12的世界存在于中世纪的西欧,英文比起10来要晦涩太多,再加上所有文字全大写(真是TMD一个小写字母都没有),刚开始极其不适应,通关速度很慢。 系统的创新就不说了,基本推翻了FF的历史完全革新,个人觉得毁誉参半吧,ADB系统也不是非常喜欢。 人设几近完美,6个主角几乎个个特色鲜明,男主角Vaan相对于Balthier和Ashe来说反倒要不起眼得多。配角中,帝国的裁判长Gabranth以及Nabudis事件中的裁判长Reddas、Dalmasca的Vossler和反叛军领袖Halim等人都在历史洪流中扮演着重要作用,而且很完美地融入到了游戏的剧情中;反倒是帝国的两个继承人Vayne和Larsa的设定有些让人失望——说实话一开始我一直以为Vayne将是个正派,而主角一行将配合他对付元老院支持下的看似简单但内心黑暗的Larsa——然而事实是,最终的大boss确实很让人失望。除此以外Cid也很让人失望,在创新的大潮流下这个FF历代老好人居然成了反派,让我这种FF老玩家极其不适应。 剧情建立在松野泰己完成的Ivalice这个世界观基础上,我理解的剧情主题应该是“自由”——Dalmasca选择放弃复仇、帝国选择放权、Vayne和Cid选择与支配Ivalice的奥丘利亚抗争——这个游戏中没有一个真正的反派,也没有真正的正派,每个人都只在历史洪流中扮演着自己认为正确的角色。 工作后应该年内就会买液晶电视和PS3,因为FF13快出了,呵…… 27 giugno Totoro很久没有那么开心那么感动那么尽情地看一部电影了……
这部宫崎骏20年前出的片子,也许是我这几年来看过的最好的片子。 无数熟悉的场景让自己有着很强烈的带入感——抽水,插秧,大树,还有淳朴的人民。
完完整整地就是以孩子的角度来讲述孩子的故事。 剧情和整体把握都比较老套,但全片数不尽的细节刻画可以说是精美绝伦。 或许10年前看这部片子不会有这般感动。
或许10年后看这部片子会更是泪流满面。 或许人们总是或多或少地活在童年的回忆中吧…… 即使拒不承认,当一个引子或多或少地潜入心间的时候,我们才会发现原来没有人希望长大。 推荐……
![]() 28 gennaio PAL 4整个一学期杂务缠身,几乎没好好打什么游戏,太没有本人的作风了。
于是寒假准备搞两三个RPG来把玩把玩。 本来说仙四,轩外,和幻四,可今天突然看到个消息说天幻出了FF9的完美汉化。那个心花怒放啊……立马down下来。 仙四已经爆了,大概花了30多个小时,没看攻略所以很多支线都没触发,还好仙剑向来都是单线,所以也应该没漏什么重要剧情。
两个典型的仙剑女主角,菱纱不是喜欢的类型不大关心,梦璃完全就是赵灵儿转世,不过除了人设以外没有任何出彩之处,相关剧情太过突兀,越到后来越离谱,离别那段本来该好好刻画,可居然搞个什么做人偶的剧情出来……剧本和统筹都跑哪儿吃屎去了…… 离谱剧情还不是一处两处,简直是贯穿始终——这个游戏,还真是除了剧情什么都好——那人设,我简直是相当满意,可放到剧情里去表现,却又总是单薄无力。 玄霄登场时那个帅啊,不管做正派反派都有很多东西可以表现啊,可偏偏要搞成偏执自大狂,编剧吃屎啊? 那几个门派长老,一个比一个帅,结果相关剧情一个比一个俗,搞什么不好,就在那儿说几句话,有什么意义? 走到鬼城郦都看到一个仙剑门徒,心情那个激动啊,可相关支线跟前几作毫无关系。不只这一处,整个作品跟前作的关联度只能用几乎没有来形容。 迷宫就不说了,仙剑特色——我也不指望什么时候能把迷宫时间弄少点了。 上海软星,大陆人能做出个这样的游戏,很不容易了。可惜解散——中国做单击的,还有很长路走——这两年技术人才的增长,还真是快啊。
11 ottobre WCG 2007十一如往常一样回家陪GF,不过这次由于实习的关系所以时间特别紧,所以这也是我第一次不得不亲身经历黄金周的火车人流高峰。
再加上,又天降狗屎,不幸把老夏帮买的火车票搞丢了,所以不得不再买张站票回去。 26个小时啊……其间凡此种种不予评述…… 回去后又开始继续跟GF过着人不人狗不狗的生活,沉迷于各色廉价食物不能自拔。
其间又适逢今年的WCG,于是每天早晨都会关注一下。 本来我最喜欢的是fly,因为打得够man,不过今年早早碰到moon不得不提前回家了,打NE吹风还是太嫩了啊。想来想去还是因为小组赛太嚣张了非要拿第一,如果拿个第二分到上半区的话应该能把不怎么会吹风的Creolophus搞掉的——这样几乎就能实现两个中国人会师决赛了。 tod第一轮被巴西垃圾日掉后,xiaot其实今年进决赛的希望很大的,很狗屎的分到了上半区,结果居然被Creolophus搞掉,当时相当惊异于其之无能,不过等到决赛sky居然也被Creolophus搞掉的时候,只能无语了,完全不了解这个挪威NE,因为沉迷WAR3的时候适逢此人闹退役,几乎没看到有过什么表现,记忆最深的也就是NGL被fly日。 也许这真是一个NE的时代,考虑不打UD了。 P.S.经过深思熟虑后,决定重装用过快2年的系统了,仅仅因为用不了MSN——愤慨于Google和Baidu之无能,搜索了无数页面没有一个能解决问题;同时愤慨于MSN技术人员之无能,来回十来封邮件换了4,5个人完全解决不了问题;再同时相当愤慨于Microsoft之猥琐,7.5好好的非要搞TMD什么必须用live的升级。
WCG 2007 Warcraft 3 Final Game: 4K.Creolophus vs WE.Sky
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